工廠方法 Factory Method

工廠方法,跟抽象工廠有點像,可是又沒那麼像,抽象工廠的工廠會有個抽象類別,並且把工廠要做且會重工的事情寫在抽象類別當中,而工廠方法則是需要定義一個工廠介面,並且讓工廠去實作,如果看到工廠介面不小心定義成抽象工廠,就拿網子打他,有點像是曹賣的奶奶會賣大頭菜,曹賣也會賣大頭菜,所以他們都有一個介面定義他們會賣大頭菜。

UML

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實作

首先我們一樣要先建立大頭菜介面,並且定義大頭菜需要有哪些功能,再來建立健康的大頭菜、壞掉的大頭菜,先有大頭菜才有大頭菜工廠。

TurnipsContract.php

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/**
* Interface TurnipsContract.
*/
interface TurnipsContract
{
public function calculatePrice(): int;
}

然後我們要新增新鮮的大頭菜、壞掉的大頭菜,並且去實作大頭菜介面所定義的條件。

Turnips.php

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/**
* Class Turnips.
*/
class Turnips implements TurnipsContract
{
/**
* @var int
*/
protected $price;

/**
* @var int
*/
protected $count;

/**
* Turnips constructor.
*
* @param int $price
* @param int $count
*/
public function __construct(int $price, int $count)
{
$this->price = $price;
$this->count = $count;
}

/**
* @return int
*/
public function calculatePrice(): int
{
if (isset($this->price) && isset($this->count)) {
return $this->price * $this->count;
} else {
return 0;
}
}
}

SpoiledTurnips.php

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/**
* Class SpoiledTurnips.
*/
class SpoiledTurnips implements TurnipsContract
{
/**
* @var int
*/
protected $price;

/**
* @var int
*/
protected $count;

/**
* SpoiledTurnips constructor.
*
* @param int $price
* @param int $count
*/
public function __construct(int $price, int $count)
{
$this->price = $price;
$this->count = $count;
}

/**
* @return int
*/
public function calculatePrice(): int
{
if (isset($this->count)) {
return 0 * $this->count;
} else {
return 0;
}
}
}

接下來我們要建立個別的大頭菜工廠,分別是健康的大頭菜工廠、壞掉的大頭菜工廠,但在此之前,我們要先定義什麼是工廠。

FactoryContract.php

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/**
* Interface TurnipsFactoryContract.
*/
interface TurnipsFactoryContract
{
public function createTurnips(int $price, int $count): TurnipsContract;
}

定義完工廠以後,我們最後要來建立健康的大頭菜工廠、壞掉的大頭菜工廠。

TurnipsFactory.php

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/**
* Class TurnipsFactory.
*/
class TurnipsFactory implements FactoryContract
{
/**
* @param int $price
* @param int $count
*
* @return TurnipsContract
*/
public function createTurnips(int $price, int $count): TurnipsContract
{
return new Turnips($price, $count);
}
}

SpoiledTurnipsFactory.php

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/**
* Class SpoiledTurnipsFactory.
*/
class SpoiledTurnipsFactory implements FactoryContract
{
/**
* @var int
*/
const SPOILED_PRICE = 0;

/**
* @param int $price
* @param int $count
*
* @return TurnipsContract
*/
public function createTurnips(int $price, int $count): TurnipsContract
{
return new SpoiledTurnips(self::SPOILED_PRICE, $count);
}
}

測試

最後我們要來測試我們寫的大頭菜工廠方法是否可以正常運作,因此會有幾個需要測試的重點項目:

  1. 測試是否能夠建立健康的大頭菜。
  2. 測試是否能夠建立壞掉的大頭菜。
  3. 測試健康的大頭菜是否能夠正常計算價格。
  4. 測試壞掉的大頭菜是否能夠正常計算價格。
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/**
* Class FactoryMethodTest.
*/
class FactoryMethodTest extends TestCase
{
/**
* 測試是否能夠正常建立大頭菜。
*
* @test
*/
public function test_can_create_turnips()
{
$factory = new TurnipsFactory(100, 40);
$turnips = $factory->createTurnips();

$this->assertInstanceOf(Turnips::class, $turnips);
}

/**
* 測試是否能夠正常建立壞掉的大頭菜。
*
* @test
*/
public function test_can_create_spoiled_turnips()
{
$factory = new SpoiledTurnipsFactory(40);
$turnips = $factory->createTurnips();

$this->assertInstanceOf(SpoiledTurnips::class, $turnips);
}

/**
* 測試是否能夠正常計算大頭菜的價格。
*
* @test
*/
public function test_can_calculate_price_for_turnips()
{
$factory = new TurnipsFactory(100, 40);
$turnips = $factory->createTurnips();

$this->assertEquals(4000, $turnips->calculatePrice());
}

/**
* 測試是否能夠正常計算壞掉的大頭菜的價格。
*
* @test
*/
public function test_can_calculate_price_for_spoiled_turnips()
{
$factory = new SpoiledTurnipsFactory(40);
$turnips = $factory->createTurnips();

$this->assertEquals(0, $turnips->calculatePrice());
}
}

最後測試的執行結果會獲得如下:

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PHPUnit Pretty Result Printer 0.28.0 by Codedungeon and contributors.
==> Configuration: ~/php-design-pattern/vendor/codedungeon/phpunit-result-printer/src/phpunit-printer.yml

PHPUnit 9.2.6 by Sebastian Bergmann and contributors.


==> AbstractFactoryTest ✔ ✔ ✔ ✔
==> BuilderPatternTest ✔ ✔
==> FactoryMethodTest ✔ ✔ ✔ ✔
==> PoolPatternTest ✔ ✔
==> PrototypePatternTest ✔ ✔
==> SimpleFactoryTest ✔ ✔ ✔ ✔
==> SingletonPatternTest ✔
==> StaticFactoryTest ✔ ✔ ✔ ✔ ✔

Time: 00:00.050, Memory: 6.00 MB

OK (24 tests, 68 assertions)

完整程式碼

設計模式不難,找回快樂而已,以大頭菜為例。

參考文獻