既然是社群匿名發文平台,那主要核心當然是發廢文、講幹話啦!可是這要怎麼做呢?文章管理三步驟:繪圖、發表文章、刪除文章。

  • P3. 純靠北工程師怎麼做的?一顆按鈕就把你的文章發到世界各地了呢!(1/2)(本篇)
  • P4. 純靠北工程師怎麼做的?一顆按鈕就把你的文章發到世界各地了呢!(2/2)
  • P5. 純靠北工程師怎麼做的?一顆按鈕就把你的文章 BANG 不見!
  • P6. 純靠北工程師怎麼做的?自幹前端一個繪圖、後端一個繪圖!前端篇
  • P7. 純靠北工程師怎麼做的?自幹前端一個繪圖、後端一個繪圖!後端篇

簡介

這篇文章的主軸會環繞於 Facebook、Twitter、Plurk 這三個平台的 API 串接,

  • 流程圖(Flowchart)
  • Facebook API - fileToUpload/post/photo 串接

我應該怎麼開始?

首先我們需要先思考這整個流程,使用者情境大概是首先我們會有一個頁面(如圖一)提供使用者寫文章、選擇主題、選擇字型或上傳圖片,使用者做完這些事情後,按下按鈕直接送出,後端開始會處理圖片、將文章發佈至各平台當中,最後將顯示畫面結果(如圖二),更詳細一點的話就是畫成流程圖(Flowchart)

[!] 流程圖(Flowchart) 科普一下 -> 流程圖 - 維基百科,自由的百科全書

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圖一、發表文章範例介面

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圖二、顯示畫面結果


發表文章的流程大概是 ... ?

我們大致上設計成這樣,假設使用者把表單內容都填寫好了,並且發送出去,那麼我們應該啟動發表文章的流程,但在開始動工之前,我們先把使用者傳入的表單資訊給儲存起來,如果在這個步驟就遇到不知名的錯誤掛掉了,那乾脆當作什麼事都沒發生,趕快 rollback 回去,如果一切都沒問題,那麼接下來開始製作圖片,假如前面沒問題,卻在這邊掛掉了,那接下來的事情還是不要做好了,就在這邊停下,剩下的讓排程去處理。

以上的步驟基本上不太會有問題,因為都是在本機上執行,有問題通常都是開發者哪裡寫錯而導致的,但接下來的流程如果出問題,就不一定是開發者的問題了。

表單資訊、圖片資訊都處理好了,接下來該逐一發表至社群平台當中了,有可能碰上程式沒問題,但社群平台卻掛掉了,規避的方法有很多種,這邊舉個例子,可以正常發表到社群平台,就把該社群平台的文章資訊儲存起來,如果遇到意外,那直接進行下一個社群平台的發表,最終顯示發表文章後的頁面。

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發表文章的流程圖

不過這部分我們要注意到文章資料表的設計,發文者編號、圖片、文章資訊 ... 這些資料基本上沒什麼問題,如果照著上面的邏輯,正常狀況下會是整列資料列都有資料,但眼尖的你一定會發現 編號3 編號4 這兩筆資料居然包含 Null,以及 編號2 的文章狀態是 false,這邊針對這些資料來做解說:

  • 編號1: 正常流程的結果。
  • 編號2: 文章已正常發佈至各社群平台當中,但事後將文章從社群平台當中刪除。
  • 編號3: 文章已正常紀錄並產生圖片檔,但尚未發表至 Facebook、Twitter 社群平台當中。
  • 編號4: 文章已正常紀錄並產生圖片檔,已發表至 Facebook 當中,但尚未發表至 Twitter 社群平台。

[文章資料表範例]
[image:02EF82DD-6A87-4052-AB61-CAEAB215E736-407-000118F6812DD408/文章資料表範例.png]
文章資料表範例

如果資料表設計沒問題的話,那我們繼續流程圖的部分,如果你還記得 [P1.純靠北工程師怎麼做的?就只是個簡單的後端架構而已。] 內容的話,我們把每個流程上個色一下,顏色分別是:

  • 紅色 Presenter 處理顯示邏輯,例如社群平台的文章連結。
  • 綠色 Service 處理商業邏輯,例如在社群平台發表文章。
  • 藍色 Repostory 處理資料庫邏輯,例如在資料庫當中寫入一筆文章資料。

[!] P1.純靠北工程師怎麼做的?就只是個簡單的後端架構而已。 科普一下 -> 純靠北工程師怎麼做的?就只是個簡單的後端架構而已!

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為每個流程都上對應的顏色,紅色 Presenter、綠色 Service、藍色 Repostory

這樣應該知道哪些功能應該寫在哪些地方,整個程式的流程應該怎麼走,至於詳細應該怎麼寫,就留給讀者們去嘗試了,要不然在這邊把每個都詳細解釋的話,篇幅會太~過~冗~長,所以我們接下來將會把重點聚焦在如何透過 API 來發表文章至社群平台當中。


前置步驟

因為純靠北工程師是用 Laravel 來寫的,所以我們會需要引用一些第三方的 Library,分別是介接 Facebook API 的 SammyK/LaravelFacebookSdk,以及介接 Twitter API 的 thujohn/twitter,最後是介接 Plurk 的 CQD/qlurk

首先我們會需要在終端機(Terminal)透過 composer 下載這些第三方 Library,相信已經使用 Laravel 開發的讀者們對這部分應該不陌生。

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composer require sammyk/laravel-facebook-sdk
composer require thujohn/twitter
composer require qlurk/qlurk

透過 composer 下載第三方 Library

再來我們需要在你的應用程式配置當中,將 ServiceProvider 添加到 providers 當中

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'providers' => [
SammyK\LaravelFacebookSdk\LaravelFacebookSdkServiceProvider::class,
Thujohn\Twitter\TwitterServiceProvider::class,
]

將 ServiceProvider 添加到 providers 當中

再來將 Facade 添加到 aliases 當中

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'aliases' => [
'Facebook' => SammyK\LaravelFacebookSdk\FacebookFacade::class,
'Twitter' => Thujohn\Twitter\Facades\Twitter::class,
]

將 Facade 添加到 aliases 當中

最後我們需要在 .env 添加我們之後會用到的一些參數,例如 App Secret、Access Token ... 之類的。

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FACEBOOK_APP_ID=
FACEBOOK_APP_SECRET=
FACEBOOK_DEFAULT_GRAPH_VERSION=
FACEBOOK_USER_ID=
FACEBOOK_USER_ACCESS_TOKEN=

TWITTER_CONSUMER_KEY=
TWITTER_CONSUMER_SECRET=
TWITTER_ACCESS_TOKEN=
TWITTER_ACCESS_TOKEN_SECRET=

PLURK_CLIENT_ID=
PLURK_CLIENT_SECRET=
PLURK_REDIRECT=${APP_URL}/login/plurk/callback
PLURK_TOKEN=
PLURK_TOKEN_SECRET=

在 .env 添加我們之後會用到的一些參數


透過 Facebook API 來發表文章

既然要透過 Facebook 來發表文章,那我們要先申請 Facebook 相關的 App Secret、Access Token ... 之類的呀!這方面的教學,我們將會在 [EP1. 我要怎麼申請 Facebook API?好像很難又好像很簡單欸!] 當中詳細解說。

完成前置步驟之後,假設我們已經完成了表單、收到表單 ... 等等動作,現在要把文章發表到 Facebook 平台上了,所以可以打開 API 文件來看一下。

Graph API - 文件 - Facebook for Developers

如果你整份文件都讀完的話,你會發現一個問題,你可能會需要使用的 API 有兩個,分別是 Post/post-id - Publishing 以及 /{page_id}/photos - Creating

在這邊稍微解釋一下,如果你是純文字發表的話,那麼你就要使用 Post/post-id - Publishing ,反之如果你的發文內容會包含圖片的話,那你則是需要使用 /{page_id}/photos - Creating,接下來我們以發表包含圖片的貼文為例,因為發表文章的這段功能會在 Service 當中進行,儲存資料的部分會丟給 Repository 去處理,所以我們聚焦在 Service 當中,而 Service 大概會像這樣:

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use Facebook;

/**
* Class SocialCardsService.
*/
class SocialCardsService extends BaseService
{

/**
* @param SocialCards $social_cards
*
* @return SocialCards
*/
public function releaseFacebook(SocialCards $social_cards) : SocialCards
{
// Code ...
}
}

SocialCardsService - releaseFacebook

接下來我們會需要把發表文章的方法寫在 releaseFacebook 當中,而每次呼叫 releaseFacebook 的時候,必須傳入一個 SocialCards 的 Entity 實體,這個實體記錄著發文資料表的 Cell,需要被發表文章的 Cell,其他社群平台的 release 方法都傳入同樣的 Cell,並且必定回傳該 Cell,至於為什麼要這樣做,會在結尾的時候做說明。

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if ($social_cards->facebook_card_id == null) {
try {
Facebook::setDefaultAccessToken(env('FACEBOOK_USER_ACCESS_TOKEN'));
$response = Facebook::post(
sprintf('/%s/photos', env('FACEBOOK_USER_ID')),
array(
'message' => 'message',
'source' => Facebook::fileToUpload('file_url')
)
);
$social_cards = $this->socialCardsRepostory(...)
return $social_cards;
} catch(\Facebook\Exceptions\FacebookSDKException $e) {
\Log::error(...);
return $social_cards;
} catch(Exception $e) {
\Log::error(...);
return $social_cards;
}
} else {
return $social_cards;
}

releaseFacebook

在這邊解釋一下,一開始的 $social_cards->facebook_card_id 是用來判斷該篇文章有沒有被發表至 Facebook 過,避免重複發文的情形出現。

接下來你需要透過 Facebook::setDefaultAccessToken 來注入 Token,再來是 post 的用法:

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Facebook::post(
'你要 Call 的 API URL',
array(相關參數)
);

Facebook::post 的用法

接下來你會發現 Facebook::fileToUpload 這個東西,這是負責把你的檔案傳到 Facebook 當中的方法,傳入的並不是檔案或本機路徑,而是 URL(ex: https://example.com/image.png)

最後再呼叫一下 socialCardsRepostory 把一些資訊儲存起來,並且刷新實體,最後 Return 那個實體就大功告成了,如果有任何 Exception 發生的話,一樣把實體回傳。

正常的情況下會可以會直接將文章發表至粉絲團當中,不過會牽涉到應用程式權限問題,這部分我們也將會在 [EP1. 我要怎麼申請 Facebook API?好像很難又好像很簡單欸!] 當中解答。


待續

因為篇幅太長,所以將文章切成上篇、下篇,大概就是這樣。